01版と変更点
すべて公式パッチノート(Holyday Studios 公式フォーラム)に基づきます。表示は本站が日本語に整理したもので、原文の逐語訳ではありません。
| 版 | 主な変更 |
|---|---|
| 6.0.0 | 横スクロールの新戦闘システム(設定で無効化可)。1ステージ5ウェーブに変更。死亡時に墓標が残る。 |
| 6.1.0 | 全機構がサーバー側処理に。ギルドタウンに覚醒(Awakening)棟が追加。 |
| 6.2.1 | 新敵システム第1弾。英雄の復活が8秒→5秒に短縮。 |
| 6.2.3 | 図書館の解禁が49→45、Benedictus が200→150、Muriel が325→275 に前倒し。 |
| 6.3.0 | バトルパス追加。ギルドとリーダーボードがレベル10に統一。チェスト最大50個同時開封。 |
| 6.4.0 | ミステリーボックス(毎日無料)追加。複数回の覚醒・研究・酒場ドローに対応。 |
| 6.5.0 | 英雄 Joe 追加(Layla の次)。ウォーマシン乗員が5人に拡張(技術者レベル30)。 |
| 6.6.0 | 古代アーティファクトに Celestial / Immortal の2段を追加。アルケインクリスタルへの複数ヒット対応。 |
| 7.0.0 | Titan レアリティ追加。エンチャント上限 +14。 |
| 8.0.0 | 拡張「The Oracle」。レベル200でソウルストーン装備と Oracle が解禁。 |
| 9.0.7 | 図書館がステージ45→11、特別アップグレードがステージ25に。最初の30ステージは3ウェーブに。 |
| 9.1.0 | 守護者のオーラ強化が合計 +10% まで。 |
| 9.1.3 | Angel / Celestial の要求レベル明記(60 / 70)。エンチャント上限が +18 に。 |
02古い情報が間違いになる3点
- 図書館はステージ45
- 現在はステージ11(9.0.7)。序盤の最適解が変わります。
- 英雄の復活は8秒
- 現在は5秒(6.2.1)。耐久編成の前提が変わります。
- エンチャント上限は+14
- 現在は+18(9.1.3)。素材の必要量が変わります。
03次に動きそうなところ
開発元は7年以上アップデートを続けており、レアリティの段(Titan → Angel → Celestial → Immortal)は少しずつ伸びてきました。次に来るとすれば、Immortal の要求レベルの明記か、新しい段の追加です(本站の推測)。
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